ابزار Deki ساخت بازی برای نمایشگرهای کوچک را تصویری میکند
پروژهٔ Deki ابزاری دارد که با آن میتوان تصویرها و نوشتههای یک بازی را روی رایانه چید و بازی را برای نمایشگر یک دستگاه کوچک ساخت. مثلاً سازنده میتواند جای شخصیت و دکمههای یک بازی دستی را پیش از انتقال به دستگاه بررسی کند. این ابزار هنوز در نسخههای اولیه است و برای کارهای اختصاصی به برنامهنویسی نیاز دارد.

از چیدن صحنه تا اجرای بازی
ویرایشگر، برنامهای است که در آن اجزای بازی را میچینید و تغییر میدهید. Deki Editor صحنه را روی رایانه هم اجرا میکند؛ سپس میتوان برنامهٔ دستگاه را از همان محیط ساخت. هدف فعلی، دستگاههای مبتنی بر ESP32-S3 است؛ تراشهای که برنامهٔ دستگاه را اجرا میکند.
چه چیزی هنوز قطعی نیست؟
گزارش ۲۵ اکتبر CNX Software به این پروژه پرداخته است. سازنده در راهنمای خود وضعیت را «۰.x» اعلام کرده؛ یعنی پیش از نسخهٔ ۱٫۰، قالب فایلها ممکن است تغییر کند. اجرای یک نمونه، سرعت یکسان برای هر بازی یا پشتیبانی از هر نمایشگر را ثابت نمیکند. کد پروژه با مجوز Apache 2.0 منتشر شده است.